2. Versuch

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Im nächsten Akt versuche ich nun den Würfel durch eine Szene mit Hintergrund in Bewegung zu setzen. Sie besteht aus 100 Layern und 2 Splines für Würfel und Kamera. Hauptaugenmerk gilt hier der Renderzeit. Das sind sieben sekunden pro Layer bei einer Auflösung von 640×480 dpi. ( Scheiss auf Quadcore! Ich bin immer noch zufrieden mit meinem 3 Gig Prozi! Wenn die Teile immer schneller werden, bleibt am Ende wohl kaum mehr Zeit für ein Tässchen Kaffee) Die Szene selbst hab ich vor einiger Zeit für eine Verpackung gestaltet. Es war ursprünglich ein Agenten Thema. Deswegen die Handschellen und Patronen. . Bei der nächsten Überarbeitung muss ich noch den Grünstich aus der Lichtquelle nehmen. Ist alles noch zu schwummrig.

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